玩家与土著相比,有一个突出优点。
玩家有攻略。
如果登上月球的都是玩家,两名玩家间合作起来更可能达成心无芥蒂。
土著与玩家,或者土著与土著间,更容易因不同见解产生分歧,导致任务难以完成。
当然,也有一些玩家采用了预言等方式,在土著居民间传递着已知信息。
但愿意相信这些土著并不多,而且大多都没有什么能力改变世界。
李织烟点点头“飞往月球还需要一段时间,就我下线之前的观察,贝小奇有能力控制着球形舱飞往月球。”
不过只凭这点无法判断出贝小奇究竟是土著还是玩家。
绝大多数玩家具备这一能力,可有兴趣寻找球形舱的土著也不缺乏有能力之人。
找得到球形舱的,往往运气能力兼备。
“织烟,你一定要加油哇!”夏莲满眼期盼。
顾晓青又推推眼镜“暂时不说这些,我们还有论文要写。”
她们研究的就是人类社会。
而有些实验,不可能在现实里完成,就只能依靠猜测推算。
游戏反而成为了她们可以肆无忌惮地进行尝试的空间。
这也是科幻大探索游戏多年长盛不衰,甚至得到支持的原因之一。
很多现实不方便做的事,在一个仿真度极高的空间,就无需顾虑。
而游戏以前开的一些服,玩着玩着就崩了……恰好也是这原因。
夏莲脸色发苦“是啊……还有论文。本来织烟和我们一起进行的,现在织烟都要去做更加重要的事了。”